奇迹降临角色等级和灵魂等级

了解角色:两种不同级别和各种统计信息!

 

奇迹降临

启动游戏后,当您遇到角色选择界面时,您可能会注意到每个角色在其名称下方都有两个不同的级别显示。《奇迹降临》有两个独立的升级系统,角色等级和灵魂等级,它们彼此独立增加。 

最重要的是,即使在角色等级达到最大值之后,灵魂等级也会继续增加,并且每增加一个灵魂等级,角色就会获得1灵魂点。您可以使用灵魂点通过灵魂盒系统来提高自己的属性,因此,如果您想拥有最强的属性,那么增加灵魂等级至关重要。 

进入游戏后,您可以访问“角色信息”窗口(C),其中显示了一系列统计数据分为四类:攻击,防御,魔法值和二级属性。此处显示的许多统计数据对于确定角色的能力至关重要,因此您需要定期检查统计数据是否平衡良好。

 

奇迹降临

访问角色信息窗口(C)以检查您的统计信息和其他有用的信息。

 

奇迹降临

提供两个等级:角色等级和灵魂等级

《奇迹降临》提供两种主要类型的等级:角色等级和灵魂等级。 角色等级是表示角色成长的最基本等级。在此级别上,您可以学习新技能,装备新物品,进入更高级别的地下城并访问更多游戏功能。 

另外,在游戏过程中,有时会在您的角色上方提示“ SOUL LEVEL UP !!!”的蓝色闪光,当灵魂等级提升时出现 。灵魂等级拥有自己的灵魂经验值,并且像角色等级一样,通过战斗和任务而增加。

每当您的灵魂等级提高时。您的角色就会获得一个灵魂点数,并且您可以通过在灵魂盒中分配这些点数来增加自己的属性。即使在角色等级达到最大值之后,灵魂等级也会继续增加,因此您可以继续收集灵魂点来进一步增加统计数据。

 

灵魂盒:提高你的数据并增强你的属性

灵魂盒是您消耗灵魂等级增加时获得的灵魂点数的地方 。在这里,您可以获得一系列附加效果以及各种统计数据。除了装备外,这是增强角色的最重要方法之一。 

而且,即使灵魂点数被消耗掉了,您也可以随时重置它们。这使您可以重新分配点以适合您的当前情况,并可以在以后根据需要更改它们。灵魂盒的统计信息分为四类:攻击,防御,支持和其他。共有16个统计数据可用,每个类别中有四个统计数据。

其中,有两个类别直接影响战斗:攻击类别具有攻击,穿透,暴击率和暴击伤害属性,而防御类别包括防御,闪避,生命和群体控制持续时间的减少。此外,支持类别包括HP恢复,MP恢复,冷却时间减少和MP成本降低,而其他类别包含移动速度,金钱,经验值和魔法视野。

 

奇迹降临

您可以重置已分配的灵魂点。

一旦分配了一定数量的分数,灵魂盒的每个属性都会赋予额外的效果。例如,为攻击统计分配30点会激活“狩猎技能”效果。狩猎技能对精英怪物造成额外伤害,使狩猎更加容易。 

稍后,如果您为攻击统计数据分配60点,则可以使用其第二个效果,即集中攻击。当HP为90%或更高时,提高攻击。根据分配分数的方式,可以使用一系列有用的效果,因此,当您没有很多灵魂点时,最好专注于一项技能。 

还建议您在早期将灵魂点添加到EXP,这将有助于您升级。此外,提高魔法视野将增加您获得更好的物品的机会,这在游戏的早期阶段很重要。综上所述,“灵魂盒”可让您根据情况提高自己的技能。 

灵魂盒中每个类别的统计信息列表

 

奇迹降临

 

奇迹降临

有策略地分配灵魂点并获得其他效果。

基本统计信息:攻击和防御之间均分为12个统计数据

 

奇迹降临

攻击类别:狩猎更快,造成更多伤害

该攻击类是负责在战斗中角色的狩猎性能,它包括6个基于攻击的统计信息确定损害造成对敌人的平均量。 “攻击速度”显示您每秒可以攻击的次数。增加的攻击速度意味着更快地执行武器技能,因此也有助于您的MP恢复。 

“命中几率”降低了对手的闪避率,提高了您击中目标的可能性。以更高的 “暴击率”,您进行暴击攻击的机会就会增加。请注意,“暴击率”不能超过30%,而“暴击伤害”增加了暴击攻击,不会超过450%。 

另一方面,“ 真实伤害”表示造成完全穿透对手护甲的伤害,而通过“ 忽视防御”,对手盔甲的防御力会相应降低。这两个统计数据相似,可能会令人困惑。“真实伤害”有一定几率激活并对其造成巨大伤害,但“防御渗透”会降低对手的护甲对您攻击的效力。

 

防御类别:生存的必备属性 

在MU大陆的许多危险中,防御应被放在首位,并且绝不能被忽视。您必须优化防御,以尽可能减少损失。首先,“最大生命”会增加角色可用生命值的上限。 

“闪避几率”非常有用,可以提供高达50%完全逃避敌人的攻击的几率。另一方面,“盾牌格挡率”可以通过阻止敌人的攻击来减少所受到的伤害,并且最大伤害率也为50%。 

此外,更大的“ 控制时间减免”可以帮助您快速摆脱异常状态,包括沉默,晕眩,恐惧和空降,使其在PVP中非常有用。最后,“所有伤害减免”可以帮助你减少受到的所有伤害。 

在“MP”和“辅助”统计类别将不会直接影响战斗力,而且由最大MP,MP降低成本,减少冷却和移动速度。MP相关的数据对于在战斗中大量使用技能的人非常重要。增加的移动速度可以帮助您更快地移动,并可以改善地下城通关的时间。

 

属性:根据怪物等级,大小和类型检查攻击/伤害变化

游戏中的怪物具有不同的等级,大小和类型,甚至对于相同级别的怪物,根据这些特征来猎杀它们也可能会更加困难。这是因为,根据怪物的特性,对伤害的减少和增加的计算方式都是不同的。检查角色信息(C)>附加信息选项卡>属性以获取详细信息。

最常见的怪物分类:等级。怪物等级(普通,精英和BOSS)决定了敌人的实力。对于某些物品和技能,您可以根据等级轻松看到伤害的增加或减少。但是,此处最重要的统计数据是与强大的精英和Boss怪物相关的数据。

您还会注意到,怪物按其大小分组:小(S),中(M),大(L)和特大(XL)。根据怪物的大小,对伤害的增加和减少的计算方法有所不同,并且还提供了额外伤害的统计数据。

共有9种怪物,分别是植物,昆虫,野兽,人形生物,亡灵,恶魔,变异,魔法和建筑。每个都有自己的额外伤害,攻击和伤害减少统计数据。如您所见,随着不同的等级、大小和类型,在决定您能在多大程度上击败某个怪物时,有许多因素需要考虑。了解在您的主要狩猎场中产生的怪物,并设置相关属性以提高战斗效率。

 

奇迹降临

检查“属性”类别中的统计信息并提高战斗效率。

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