雨中冒险 2道具装备介绍等等等

道具、装备、神器的介绍,以及叠加数据、纽特祭坛位置等等等杂七杂八各种有的没的指南
主要还是方便自己查看

介绍

入坑以来steam上的中文指南没几个,网上的一些中文指南都不太齐全我写的这篇也不会齐全就是了,一直想写篇指南来着,然后发现隔壁

点击:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/Risk%20of%20Rain%202%20Wiki

[riskofrain2.fandom.com]
Zao写的物品介绍与堆叠指北(由于Zao老哥翻译的不错,所以有些介绍翻译我就直接照搬了)
游戏更新后的数值改动我也有修改

道具叠加方式

游戏内大部分道具的效果叠加方式都是线性叠加的,少部分是非线性叠加的,下面写物道具介绍时会标明
线性叠加,1个10% 2个20% 3个30%,以此类推 表达能力差不知道咋说明
非线性叠加这个我表达能力差也说不清楚,反正几个比较常用的下面会标明概率
非线性叠加又可以分为指数叠加(exponential stacking)和反指数叠加(inverse exponential stacking),这个我也不懂 双手一摊 ,想深入研究的可以自己去wiki看看 理直气壮

这里也只是列出来单独道具的效果说明和触发概率
至于那些道具之间的搭配效果触发指数系数什么的巴拉巴拉的那些我也没怎么深入研究
想深入研究的可以参考网上的攻略视频和雨中冒险2的wiki

另外,游戏内可以带在身上叠加的,我个人喜欢称之为道具,而会占用Q技能键的则是装备
每个人理解不同,叫法也不一样,就不纠结这些了

Common items(白色道具)

白色道具是这个游戏里掉落率最高的道具,基础道具,效果都是非常实用的
量变引起质变

攻略

透镜制作者的眼镜(Lens-Maker's Glasses)
  • 攻击时有10%的概率暴击,暴击会造成双倍的伤害
  • 叠加:每个增加10%的概率
  • 上限10个,100%暴击

线性

攻略

士兵的注射器(Soldier's Syringe)
  • 攻击速度提高15%
  • 叠加:每个增加攻击速度15%
  • 无上限没记错的话

线性

攻略

三尖匕首(Tri-Tip Dagger)
  • 攻击有10%的概率使敌人流血,造成240%的基础伤害
  • 叠加:每个增加10%的流血概率
  • 10个=100%流血
  • 无叠加上限

线性

攻略

黏弹(Sticky Bomb)
  • 攻击时,有5%的概率在敌人身上放置一颗炸弹,爆炸会造成180%的伤害
    爆炸半径10M
  • 叠加:每个增加5%的概率
  • 20个=100%放置炸弹

线性

攻略

撬棍(Crowbar)
  • 对HP大于90%的敌人造成75%的伤害
  • 叠加:每个增加75%的伤害

线性

攻略

眩晕手雷(Stun Grenade)
  • 命中时有5%的概率眩晕敌人,持续2秒
  • 叠加:非线性
    [数量]—[眩晕概率]
    1——4.8%
    3——13%
    7——25.9%
    10——33.33%
    20——50%
    30——60%
    60——75%
    80——80%
    180——90%
    13314——99.9%


线

攻略

汽油(Gasoline)
  • 击杀敌人后点燃半径12米内的所有敌人,造成150%的基础伤害。另外,燃烧可对敌人造成150%的基础伤害
  • 叠加:每个增加半径4米和燃烧75%的伤害

线性

攻略

穿甲弹(Armor-Piercing Rounds)
  • 对Boss额外造成20%的伤害
  • 叠加:每个增加20%的伤害

线性

攻略

备用弹夹(Backup Magazine)
  • 为次要技能(右键技能)增加1次使用次数
  • 叠加:每个增加1次使用次数

线性

攻略

凝神水晶(Focus Crystal)
  • 对13米范围内的敌人的伤害增加20%
  • 叠加:每个增加20%的伤害

线性

攻略

黄晶胸针(Topaz Brooch)
  • 每击杀一个敌人,获得15点HP的临时护盾
  • 叠加:每个使临时护盾增加15点HP

线性

攻略

更艰难的时光(Tougher Times)
  • 有15%的概率格挡敌人造成的伤害。不受运气的影响(57片叶子的三叶草)
  • 叠加:非线性
    数量

    格挡概率

    1

    13.0%

    2

    23.1%

    3

    31%

    5

    42.9%

    7

    51.2%

    10

    60.0%

    15

    69.2%

    20

    75.0%

    30

    81.8%

    40

    85.7%

    60

    90.0%

    200

    96.8%

    1000

    99.3%

    4438个

    99.9%


线

攻略

个人护盾生成器(Personal Shield Generator)
  • 获得一个相当于你HP上限8%的护盾,护盾脱战后开始恢复
  • 叠加:每个使护盾增加8%

线性

攻略

谨慎的蛞蝓(Cautious Slug)
  • 脱战后,基础HP再生速度提升3hp/s
  • 叠加:每个增加基础HP恢复3hp/s

线性

攻略

医疗包(Medkit)
  • 受伤2秒后,恢复20点HP和最大HP5%的血量
  • 叠加:每个增加恢复最大HP5%的血量

线性

攻略

爆裂真菌(Bustling Fungus)
  • 静止不动一秒后,生成一个3米范围的治疗圆圈,每秒治疗友方4.5%生命值
  • 叠加:每个增加1.5米范围,增加2.25%治疗量

线性

攻略

怪物牙齿(Monster Tooth)
  • 每击杀一名敌人,会掉落一个治疗球,治疗球可恢复8点HP+最大HP2%的血量
  • 叠加:每个增加恢复最大HP2%的恢复量

线性

攻略

推斥护甲板(Repulsion Armor Plate)
  • 减少5点受到的伤害,不会减到1点一下
  • 叠加:每个增加5点伤害减免

线性

攻略

野牛肉排(Bison Steak)
  • HP上限增加25点
  • 叠加:每个增加HP上限25点

线性

攻略

保罗的山羊蹄(Paul's Goat Hoof)
  • 增加14%的移动速度
  • 叠加:每个增加14%的移动速度

线性

攻略

能量饮料(Energy Drink)
  • 冲刺速度增加25%
  • 叠加:每个增加冲刺速度25%

线性

攻略

一捆烟花(Bundle of Fireworks)
  • 激活可交互目标会发射8枚烟花,造成300%的伤害
  • 叠加:每个增加4枚烟花

线性

攻略

战旗(Warbanner)
  • 升级或者开启传送门时升起一面战旗,战旗16米范围内的友军增加30%的攻击速度和移动速度。
  • 叠加:每个使战旗范围增加8米

线性

攻略

生锈的钥匙(Rusted Key)
  • 在进入新关卡后,会在随机位置刷新一个生锈宝箱(80%绿装 / 20%红装)
    打开宝箱消耗钥匙
  • 叠加:叠加无特殊效果,多拿可以存起来

/

攻略

物品碎片,白色(Item Scrap, White)
  • 无特殊作用,使用3D打印机时将被优先消耗

/

攻略

攻略

易碎手表(Delicate Watch)
  • 伤害增加20%。受到伤害导致HP低于25%时,道具会损坏
  • 叠加:每个增加20%伤害叠的再多,只要HP少于25%,全部坏掉

线性

攻略

攻略

摩卡(Mocha)
  • 攻击速度增加7.5%,移动速度增加7%
  • 叠加:每个增加攻击速度7.5%,移动速度7%

线性

攻略

攻略

奇形怪状的蛋白石(Oddly-shaped Opal)
  • 脱离危险时护甲提高100点
  • 叠加:每个提高100点

线性

攻略

攻略

成卷的零钱(Roll of Pennies)
  • 受到来自敌人的伤害时,获得3金钱。会随时间变化
  • 获得相当于一个小宝箱的12%的金钱,随难度变化增加
  • 叠加:每个增加3金钱

线性

攻略

攻略

强力万能药(Power Elixir)
  • 受到伤害导致HP低于25%时会消耗掉,并恢复最大HP的75%
  • 同时持有易碎手表和强力万能药的情况下会优先消耗强力万能药,可以避免易碎手表损坏
  • 叠加:叠加可以存起来,一次只消耗一瓶

/

攻略

攻略

空瓶(Empty Bottle)
  • 使用强力万能药后剩下的瓶子
  • 无法循环利用的废物,不能拿来交换道具

Uncommon Items(绿色道具)

绿色道具,开启大宝箱时有比较高概率能得到的道具,都很强力废话也可以在月球商店用3个白色道具交换

攻略

AtG导弹Mk.1(AtG Missile Mk. 1)
  • 攻击时有10%的概率发射一枚导弹,造成300%的伤害
  • 叠加:每个增加300%的伤害

线性

攻略

狂战士肩甲(Berzerker's Pauldron)
  • 1秒内击杀4名敌人会进入狂热状态,持续6秒
  • 狂热状态:移动速度+50%,攻击速度+100%
  • 叠加:每个增加4秒持续时间

线性

攻略

时空装置(Chronobauble)
  • 命中敌人时使其减速60%,持续2秒
  • 叠加:每个增加2秒持续时间

线性

攻略

死亡标记(Death Mark)
  • 拥有4个或者以上Debuff的敌人会被标记,被标记的敌人受到的伤害增加50%,效果持续7秒
  • 叠加:每个增加7秒持续时间

线性

攻略

燃料电池(Fuel Cell)
  • 使主动技能(Q)增加一次使用次数上限,且冷却时间减少15%
  • 叠加:每个增加一次主动技能使用次数上限,但冷却时间的减少是非线性
    [数量]—[冷却时间减少]
    1——15%
    2——27.8%
    3——38.6%
    5——55.6%
    7——67.9%
    9——76.8%
    15——91.3%
    47——100%

线性
+

线

攻略

收割者镰刀(Harvester's Scythe)
  • 增加5%的暴击概率,每次暴击会回复8点HP
  • 叠加:每个增加4点的HP回复值,暴击概率不会增加
    如果已经有了10个透镜,即100%暴击,镰刀的恢复量比吸血种子高

线性

攻略

子弹袋(Bandolier)
  • 击杀敌人后,有18%的概率会掉落一个能重置所有技能冷却的子弹袋
  • 叠加:掉落概率非线性
    [数量]——[子弹袋掉落概率]
    1——20.4%
    5——44.6%
    7——49.7%
    9——53.2%
    20——63.4%
    40——70.6%
    130——80%
    9000——95%


线

攻略

古尔的巨著(Ghor's Tome)
  • 击杀敌人后,有4%的概率掉落一个价值$25的宝藏
  • 宝藏的价值会随时间增加而增加
  • 叠加:每个增加4%的掉落概率
    上限25个,100%的概率掉落宝藏我试过,一地金灿灿

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