英雄联盟娜米的Q

某次打积分玩娜米时
丢Q却被对面ad 净化解掉了

好奇Q的判定不算击飞吗?不太理解为什么
Q技能:禁锢水牢
施放一个大水泡到目标区域,
被击中的敌人造成伤害和击晕效果。

可能水牢击中后的动画,
人物会呈现稍微浮起来的样貌,
所以容易被误会成是击飞。

R技能:惊滔骇浪
给予的才是
击飞效果。
你看动画只有90%准,
牙宿有击退、拉拽、击飞正常都能接R,
拿达瑞斯的E来讲,有拉过来和晕的效果,可是早期技能只告诉你是拉过来,并没告诉你附加短暂晕1秒,
拿达瑞斯的E和赛特的E来比,就能懂我在说啥了!

赛特的R,我第一次玩赛特的时候,还叫朋友的牙宿等我摔人再开R(他以为我是说E所以跟我说好)
我R完后想说他怎没接大,交闪E到2个他才开,
事后才知道动画看起来是飞起来没错,但其实只是压制(看刚普被抱吃橘子的影片有看出来不是击飞,只是当时没想到)

英雄联盟



我比较好奇技能说明的哪里,让你觉得他是有击飞效果的?
这Q有三个状态
“往上一个位移”“在空中眩晕”“往下一个位移”
你猜我怎么发现的

以下为回答内容:
因为他是晕眩效果,跟赛恩的Q一样,只是前段会有击飞的特效,可能看起来比较合理(?
角色血条会写击晕,练习模式有新增控制效果赋予,可以自己开来看看常见的控制效果图
问就是机制 虽然人都飞起来了可是你也不能说什么
娜米跟大眼睛的那两圈泡泡是『滞空』,不算是『击飞』,『滞空』可以被净化、水银等等解除。
娜米Q是晕眩,只不过因为动画所以特地例外加了个可以被犽宿接大的判定,就跟烬的W其实是射线但因为动画所以加了个可以被风墙挡的设定
多得是看起来不能飞但其实能飞的
其实犽宿能接才是例外,为了符合视觉效果设计师特地加了一个可以接水泡的判定
动画像吧
能接犽宿R

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